#02 Sanciones GP Emilia Romagna (Imola)

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1 semana 4 días antes - 1 semana 4 días antes #10749 por DI3GO
DI3GO Publicó: #02 Sanciones GP Emilia Romagna (Imola)
Comisarios en la reunión:
- DI3GO
- Villo
- Gon1994
- Nando_GNQ



// RECLAMACIÓN 01 – K1WAN //
Piloto: 4dits
Sanción: Nivel 1 (+5 seg en carrera)
Explicación: En la recta de meta, consideramos un lance el ligero toque que hay seguramente debido a la perdida de carga, aunque hay que intentar dejar más margen al adelantar ya que en ocasiones ese leve toque puede acabar en accidente grave. Tras esto, la acción es bastante compleja ya que según el punto de vista desde el que se vea cambia mucho, efectivamente desde el de K1wan parece que 4dits le cierra cuando empieza a ponerse e paralelo sacándole de pista, y aunque seá así, viendo desde 4dits se puede apreciar que el nada más salir de la curva ya está también girando para cubrir el interior de la siguiente, es decir, ambos pilotos empiezan la maniobra al salir de la curva y dada la velocidad y la proximidad entre ambos, hace que ya no haya tiempo de reacción suficiente, y finalmente 4dits deje sin espacio a k1wan, hasta que se percata y abre de nuevo su trazada. Por lo tanto, una acción peligrosa, y que de haberse producido esa “cerrada” ya con la recta más avanzada si se considera grave ya que si habría tiempo de reacción, pero aquí es más cuestión de “timing” entre ambos.

// RECLAMACIÓN 02 – CRESPO //
Reclamación realizada fuera de plazo, por lo tanto no puede ser sancionada (aunque al ser una acción en la salida se ha revisado bajo el criterio habitual de oficio como cualquier otra acción de la salida).



// REVISIÓN DE OFICIO SALIDA //
Piloto: Predattor / Carlos_r
Nivel salida: 2
Explicación: Las dos acciones son prácticamente iguales, ambos llegan muy pasados a la primera frenada, además por el interior que siempre es aconsejable frenar antes, no pudiendo parar el coche a tiempo y golpeando provocando salida de pista a otros pilotos.

Piloto: Alejo
Nivel salida: 1
Explicación: Alejo tras arrancar muy rápido logra meterse entre un coche y el muro en una acción con mucho riesgo pero legal, pero tras esto sigue a fondo y se queda sin pista, saliéndose a la hierba y tocando a 4dits para poder volver a pista, en una acción sin mayores consecuencias pero peligrosa ya que a fondo por la hierba pudo pasar cualquier cosa.
El siguiente usuario dijo gracias: Villo

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